Le salvage est l’une des façons les plus simples et rentables de générer de l’or sur DAoC Eden. En démantelant les objets lootés (PvE, RvR, quêtes), on récupère des matériaux qui peuvent être revendus ou utilisés pour monter d’autres crafts. Ce guide présente toutes les étapes nécessaires pour permettre à n’importe quel personnage de votre compte de salvage chaque type d’objet, du tissu aux armes légendaires.

Attention

Les objets type bijoux ne peuvent pas être salvagés. C'est à dire, les bagues, colliers, ceintures, etc.

Section 1 : Localisation

Vous pouvez monter les métiers dans n’importe quelle capitale ou village disposant d’un maître artisan.

Capitales principales :

  • Albion : Camelot
  • Midgard : Jordheim
  • Hibernia : Tir na Nog

Villages principaux :

  • Albion : Gothwaite Harbour
  • Midgard : Aegirhaeim
  • Hibernia : Donan

Dans ces villages, vous ne pourrez crafter uniquement les objets de bas niveaux. Donc il vaut mieux crafter dans une capitale.

Section 2 : Niveaux de compétences requis

Pour salvage, vous n'avez pas besoin de monter au niveau maximum. Il faut juste atteindre le seuil correspondant au niveau de l'objet.

Liste des niveaux de compétences requis

Voici la liste des niveaux requis pour chaque métier et compétences dans l'ordre de l'apprentissage optimisé.

  1. Alchemy : 1 - 400
  2. Clothworking : 1 - 400
  3. Leatherworking : 1 - 200
  4. Woodworking : 1 - 400
  5. Metalworking : 1 - 200
  6. Fletching : 1 - 500
  7. Tailoring : 1 - 400
  8. Weaponcraft : 1 - 200
  9. Armorcraft : 1 - 300

Comment monter ces niveaux

Astuce

Vous avez la possibilité de crafter plus rapidement avec une tenue spéciale et des macros (pour ne pas avoir à cliquer beaucoup de fois). Je vous invite à aller voir le guide pour cette tenue et pour les macros:

  • Alchemy : Pour monter l'alchimie, craftez des "poisons" jusqu'à qu'ils soient tous vert, ensuite terminez avec des "potions de soin (healing potions)"

  • Clothworking : Pour monter le travail du tissu, craftez des "foulards (scarf)" et des "coussins (pillow)"

  • Leatherworking : Pour monter le travail du cuir, craftez des "brides (bridle)" et des "cravaches (riding crop)"

  • Woodworking : Pour monter le travail du bois, craftez des "sifflets (whistle)" et des "épées en jouet (toy sword)"

  • Metalworking : Pour monter le travail du métal, craftez des "boites à bijoux (jewelry box)" et des "lanternes (lantern)"

  • Fletching : Pour monter l'empennage, craftez des "flèches en métal (metal arrows)"" dès que vous le pouvez. En attendant, craftez les objets de couleurs rouge, orange ou jaune

  • Tailoring : Pour monter le tailleur/couturier, craftez des "gants en cuir (leather gloves)", des "bottes en cuir (leather boots)" (jusqu'à quelles soient de couleur verte) et des "manches en cuir (leather arms)"

  • Weaponcraft : Pour monter la fabrication d'armes, craftez des "poignard (dirk)", des "stylet (stiletto)" et des "bouclier pavois (kite shield)" (jusqu'à qu'ils soient de couleur verte)

  • Armorcraft : Pour monter la fabrication d'armures, craftez des "gants cloutés (studded gloves)" et des "bottes cloutés (studded boots)" (jusqu'à qu'elles soient de couleur verte)

Tableau récapitulatif dans l'ordre de l'apprentissage

Nom du métier / compétence Niveau à monter Quoi crafter
Alchemy 1 - 400 "Poisons" (jusqu'à qu'ils soient tous vert) puis terminer sur des "healing potions"
Clothworking 1 - 400 "Scarfs" et "Pillows"
Leatherworking 1 - 200 "Bridles" et "riding crops"
Woodworking 1 - 400 "Whistles" et "toy swords"
Metalworking 1 - 200 "Jewelry boxes" et "lanterns"
Fletching 1 - 500 "Metal arrows" dès que vous le pouvez. En attendant tout ce qui est rouge/orange/jaune
Tailoring 1 - 400 "Leather gloves", "leather boots" (jusqu'à la couleur verte) et "leather arms"
Weaponcraft 1 - 200 "Dirks", "stilettos" et "kite shields" (jusqu'à la couleur verte)
Armorcraft 1 - 300 "Studded gloves" et "studded boots" (jusqu'à la couleur verte)

Section 3 : Mécaniques importantes

  • Le salvage donne un type de matériau dépendant du matériau principal de l’objet (barres, peaux, tissus, bois…).
  • Plus le niveau d’objet est élevé, plus la quantité obtenue est importante.
  • Sur Eden, les matériaux ont une valeur élevée, surtout les barres de métal.

Loots / récompenses

Le salvage ne donne pas d'équipement mais des composants revendables :

  • Barres métal
  • Bois
  • Peaux
  • Tissu
  • Autres composants, plus secondaires
  • Très bonne source d’or stable

Section 4 : Stats et builds recommandés

Les stats n’ont aucune influence sur l’artisanat ou le salvage.
Seuls vos niveaux de craft comptent.

Aucun template spécifique n’est requis pour l’artisanat.
Cela fonctionne sur n’importe quelle classe, même niveau 1.

Section 5 : Conseils et erreurs fréquentes

Conseils

  • Monter plusieurs métiers sur un même personnage évite de devoir switch entre rerolls. (avoir sa tenue sur un personnage et l'utiliser pour crafter)
  • Salvager les objets bleus / jaunes / oranges pour maximiser la quantité de matériaux.
  • Utiliser un coffre de maison pour stocker les loot avant salvage.
  • Toujours vérifier les prix en housing avant de vendre.

Erreurs fréquentes

  • Monter les métiers beaucoup trop haut inutilement (perte d’or). (pour le salvage)
  • Salvager objet par objet au lieu d’attendre une grosse session.
  • Oublier que certains objets ne salvage pas (objets de quête, bijoux, etc.).

Section 6 : Conclusion

Monter les métiers pour salvage est l’un des investissements les plus rentables du serveur. Cela transforme des loot ordinaires en composants de valeur et assure une source d’or constante, accessible à tous.